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第二十二章 我的卖奶生涯
    这一趟的待业经历不怎么顺利,加入了两只队伍,一个效率低下,另一个队伍带着两个出工不出力的人,让我不爽。

    勉强升到18级后我再也忍受不了了,老子是来玩游戏的不是来当陪练的,和队伍里比较聊得来的几个人打过招呼后我就退出了队伍。

    这就是没有固定组合的弊端了,像我这样的单飞牧师游戏前期多少要吃些亏的,不过还好,咱不是有个驯化技能么,组队不行还可以solo!

    说干就干,我跑出矿场,找了一片适合单练的山坡,先用光蛋干掉了几个主动攻击我的双足树精,然后找了一只和我一样是18级别的大树懒,打剩血皮后驯化了过来。

    按照五行相克的原理,我应该找个金系的野兽驯化,以便提高对树精的伤害和防御,但是驯化技能只对野兽有效,而在低级别的野兽中,只有精英和首领级的才带有明显的五行属性,这些对我来说即不好找又不好杀,所以我只好退而求其次,随便搞了只大树懒算了。

    不过野兽多少也是克植物的,不然我也不会来找这些主动攻击的双足树精的麻烦了,利用好相生相克的原理可以一定程度的提升升级效率,这即是我喜欢的游戏乐趣,也是我游戏水平比较出众的原因了。

    大树懒的移动速度很慢,即使我给它加持了疾走术也没带来多少起色,不过它其它特点也是非常明显的,皮糙肉厚很耐打,攻击力奇高,基本上两下就能搞掂一个我这样的牧师了。

    所以这片山坡上除了我之外,只有几个弓箭手和猎人在solo,这个级别的魔法师对会主动攻击的树精很头疼,都在别处挑反应迟钝的怪物搞,组团的玩家不喜欢这种没有固定包房的野地,嫌效率不稳定,就只有弓箭手和猎人最适合这里了,二者都是移动快能solo的职业,这里简直就是为他们设计的。

    猎人们都和我一样驯化了一只大树懒,挖着陷阱,专挑树精杀,树懒没血了就带去坡下休息喂养。弓箭手们大多在杀大树懒,他们天生就是这种动物的克星,跑跑射射,很少会被咬到,大树懒的高攻击基本可以无视。两个职业互补着在这片山坡上和平共处。

    顶着我全套加持的大树懒生龙活虎的在前面连抓带咬,不挑食厌食,树精和树懒通吃。我在后面偶尔加下血,哪个加持到时间了就补一下,魔法值恢复满了的时候就发几个光蛋,如果哪个目标的仇恨转到了我身上,我就给它一个缠绕术定住就行了。我充分利用了大树懒的优点,经验长得飞快,练起来轻松写意。

    附近的弓箭手和猎人们很快就注意到了我的另类,显然,我是这片山坡上最拉风的玩家了,一个solo的牧师,还带着只大树懒做宠物,我想他们一定都想知道,我是怎么做到的。

    果然,很快就有一个精灵弓箭手跑了过来,好奇的问我:“哥们,你是牧师吗?”

    我吟唱了一个犀利术加持给了他,算是对他的回答了。

    弓箭手连声称谢,我笑笑,对于一个没奶吃的孩子来说,尤其是一直在射皮糙肉厚的大树懒的他,这个犀利术确实太有用了。

    “可是,牧师要40级的才能带宠物吧……”弓箭手看看我那勇猛的大树懒,不解的问我。

    我没打算告诉他什么,所以故作高深的又笑了笑,又给他加持了一个疾走术。

    疾走术嘛,言外之意就是您可以走啦,白白了您那。

    这个精灵很聪明,也很实相,再次向我道谢后急急忙忙的走了,有了犀利术和疾走术,这带着加持的三十分钟内他可以多杀好几只大树懒了,这么好的机会浪费不得。

    附近的几个玩家都看到了我俩这边的短暂交流,见那个弓箭手脚下生风的走了,马上就又有人凑了过来,犀利和疾走啊,这可是弓箭手的最爱了!

    “加一次三张大树懒的皮,或者树精的残枝也可以。”

    我不紧不慢的向一脸期待的几个玩家说。

    天下没有免费的午餐,这个道理我想只有白痴才不懂,虽然我经常遇到白痴,但还好,这几位里没有。

    “有点贵了吧,两张怎么样?”一个弓箭手想讲价。

    我笑着没回答,同时给我那拉风的大树懒加了个力量强化。

    “是全套的吗?”另一个黑精灵弓箭手问。

    我摇头:“你们又不会被打到,防御强化之类用不上的没必要加。”

    “你是怎么得到宠物的?”又一个好奇宝宝问我。

    “信息费一个金币,给我我就告诉你。”我向他微笑。

    把山坡上所有人的资产都加起来也未必够一个金币,好奇宝宝无语。

    “给我来一套。”一个刚刚赶到的女人类弓箭手直接递给我了三张大树懒的皮。

    我乐呵呵的接了过来,没忘了先让我的大树懒去搞一只同类,然后开始吟唱,给女弓箭手加持了力量强化术、犀利术、精神专注术,最后来了个疾走术,意思是加持结束,您可以go啦。

    女弓箭手向我说了声谢谢,这女人还挺礼貌的嘛,为人又爽快,我喜欢和这样的人打交到,所以又对着她离开的背影飞快的送了个心灵防护术。

    有人开了个头,这带头作用就体现出来了,立马又有人交了东西,领了加持后意气风发的杀怪去了,接着剩下的人也不再犹豫或嫌三张的报酬过多,一一上来与我交易。

    期间发生了个小插曲,最先向我讲价的那个弓箭手加了疾走术后没马上走,问我怎么没加心灵防护,我告诉他那个是附送给女士的,如果你也像女人那样害怕树懒或树精之类的东西,我也可以送你一个,他听后连连摆手,兔子一样的跑开了。

    就这样我的生意顿时门庭若市起来,山坡上的弓箭手们都来找我用东西换加持,猎人们也来给他们的大树懒买加持,因为大树懒比弓箭手们要多加一个防御强化术,所以我很小气的向他们多收一件东西。

    这样一搞,我自己的杀怪效率就受到了影响,不得不经常喝魔法恢复药剂来维持,即使这样,我也很护食,如果哪个不开眼的玩家在排队等买加持的时候顺便杀了我附近的怪物,我就不客气的让他多排一会,或者干脆在排到他时往地上一坐,老子没魔法了,怎么着,想加是不是,要么您出魔法恢复药剂钱,要么您先等等吧!

    虽然杀怪的效率慢下来了,但包裹里的东西却迅速多起来了,因为我来之前接了猎杀树精和大树懒的任务,所以包裹里一个格子可以叠放多达99张大树懒的皮或99个树枝,不然的话按20件的正常叠加辆,我的包裹早就满了。

    也不知道杀了多久,我的等级已经由刚到这里时的18级升到了22级,solo的升级速度本就应快过团队升级,我又选择了一个非常适合我的地方,所以虽然因为出售加持而影响了效率,但总的来说还是要强过之前在废弃的矿场时的速度的。

    山坡上时有人走时有人来,我的生意一直不缺客户,离开的玩家大多数是到了20级后回城学技能换装备去了,换过装备之后他们就不会再来这里了,而是去效率更高的地方了。

    网络游戏有一个特点,可能很多玩家都注意到了,但也又更多的人并没有留意。拿《光芒》这款游戏来说,它前期也是采用了每十级一次大换装备的模式,这样的话,玩家10级和19级时可以穿的装备是完全一样的,虽然大多数玩家10级时没有钱或没有机会穿起全套的装备,需要积累到15级左右才能搞定,但如果10级时就能换上几件当前级别的装备,拿实力比9级时可是强大太多了。

    也就是说,每到10、20、30这样的级别,就是实力的分水岭,29级虽然和30只差一级,但可以使用的装备却差了整整一个档次,再加上新技能等因素,30级比29级要强大太多了,如果29级时可以杀同级的怪物,那30级时绝对可以跳过31、32级,甚至直接搞35级的!

    我之所以没在20级的时候回城一趟,因为20级的技能对我的大树懒的能力提升并不很明显,并且我也很自私的考虑到,回去给技能进阶后再卖加持就是卖升级过的了,高级加持使用的魔法值比现在多啊……

    可能有人会问了,进阶后给加持涨涨价不就行了,这个建议有一定道理,但给我带来的回报是微小的,我统筹后认为,还是先不换练级点,在这多熬一下,直接升到25级才更划算!

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