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第三十二章 让人又爱又恨的消耗法
    (昨天是平安夜,我更新了整整一万字,累的直接睡过去了,忘了问候大家过节好,现在补上还不晚吧,大家圣诞快乐!还是那句废话,喜欢本书的朋友请投票支持我,砸票越多,更新越多,给我把书顶到新书榜前面去!!)

    杀BOSS升级就是快,哪怕是魔羊这种16到20级的低级BOSS,也让我的经验如坐了火箭一般的向上猛蹿,来的时候我大约是25级过半,还没到两个小时我就升到27级了。

    不过31级的逆天狂麟就没有这么爽了,他的级别已经超过BOSS10级以上了,杀这个还不如去大城和同级别的玩家组队杀普通怪升的快,两个小时了也没见他升到32级,若不是这里赚钱多多,他早就回地球睡觉去了。

    对于这个练级打宝的圣地,我是爱的不得了,也就是该着我运气好,一上线就遇到了回城找人组队的逆天狂麟,他反正也是要去大城的人了,也就不在乎保密不保密的事,就算这块地方被人抢去也没多少遗憾,所以在穿越点打算随便组个25级以上的牧师就行,正好便宜了我。

    很多游戏里,开发商故意设计了一些“宝地”给玩家们争夺,这些宝地最初都藏在犄角旮旯里,某一天被玩家偶尔发现后,就会被悄悄包了下来,世上是没有不透风的墙的,包场玩家的小秘密早晚会被其他人发现,之后这里就成了矛盾争端的创造点,玩家们连练级点抢包房这么大的事都能打起来,何况这种刷小BOSS的宝地?那时候就会造成个人争夺、团队争夺,到最后演变成工会争夺。玩家们大打出手了,游戏开发商的目的就达到了,至于宝地贡献给玩家们的好处,在大批玩家的争斗中也就又贡献给游戏商了。

    练级是枯燥的,所以我一边杀魔羊一边和你扯两句,众所周知,游戏商是不希望玩家的级别像坐火箭一般的狂飙突进的,玩家升级过快,就意味着游戏要给玩家准备的新地图、新场景、新花样越多,游戏的寿命就越被相应的缩短,这是游戏商不希望看到的。

    但也不能让大家整天蹲在练级点砍啊杀的一个月也升不了一两级是不是?那多枯燥啊?现在谁还肯像以前刚有网络游戏那样,连续几天、两星期甚至一个月的上班一样的在同一地点砍同一种怪物?这根本就不可能了!现在的玩家玩游戏是来找乐找爽的,为了限制玩家的级别而让玩家不爽,这样设计的游戏是注定要失败的!

    那该怎样才能在两者之间找到一个平衡之点呢?游戏商们想出了许多办法,其中最常用的一种叫消耗法。

    消耗法被游戏商们应用到了方方面面,举个最简单的例子,城市争夺战。在几乎任何一款MMORPG里(注:MMORPG意指大型多人在线角色扮演游戏,《第二世界》和《光芒》都是这类的),都设计了这种大型战役,一次争夺战下来,参与的玩家们普遍降级是再正常不过的了,消耗的装备、金钱、道具更是不计其数,这样虽然玩家们最终夺得了城市,表面上看获得了发展,实际上游戏商看的不是这个,游戏商只在乎玩家的级别下降了,装备变差了,大把大把的花钱了,需要增加在线时间以弥补损失了,这就够了。

    可能有人会说,那这些夺了城的玩家所消耗的金币也是在游戏里买来或赚来的,并没给游戏商带来什么回报吧?错了,再举个更简单的例子,我学习召唤技能所用的那一万张兽皮和一百张魔兽皮,就是消耗法的典型,虽然表面上看,我只是把大家手里的兽皮集中到我这,向系统换了一个技能,但背后呢,我变相的带动了兽皮行情的上涨,有些玩家本应去杀更高级别的怪了,但因为兽皮涨价了,所以他们舍弃了多出的经验,跑回去杀野兽去了,有些玩家本来再收购一天的兽皮就够他的缝纫或其它生活技能进阶了,但因为兽皮价格的小范围上涨,而使他不得不晚上一两天才能进阶。

    也就是说,只要以让玩家们爽为原则,怎样消耗他们都不要紧,制造一个小小的“宝地”,玩家们为此大打出手了,这等于什么?爽+消耗。制造一次城市争夺战,玩家们为此降级了花钱了,这等于什么?爽+消耗。制造一个需求极大的任务,让我掏钱了,这等于什么?还是爽+消耗。

    这里的爽可以理解为高兴、刺激、狂热。在游戏商们看来,被别的玩家干掉的玩家也是爽到了的一分子,只要这些人受到了刺激就行了。君不见,网吧里有些游戏菜鸟每天都要被人杀上数次,PK从来不赢,练级总被清场,还玩的高高兴兴不亦乐乎么,你管他是不是受虐狂呢,他爽就行了!

    消耗法还有许多演变用法,比如有一款古老的人尽皆知的游戏叫《热血传奇》,在这款游戏里,战士扮演了穷鬼的角色,练级,出去一趟回来后赚到的钱刚够买药水和修装备的,打宝,小BOSS有无数人抢,大BOSS又打不过,在这款只有三种职业的游戏里,法师升级快打宝快,道士生存能力强赚钱多,战士整一穷光蛋,除了PK还可以,什么都不是。

    怎么样,你要是聪明的话,已经在里面闻到消耗法的味道了吧?战士玩家要想不穷,就得傍法师、傍道士,除此之外,还有一种办法,就是抢!战士要想兜里有钱,要想衣着光鲜,要想牛逼起来,就必须掌握杀人的技术!就算你不去抢劫,也要守护着你的法师道士同伴,让他们不被其他恶徒抢劫!这是你的职责!作为一个战士,你就要有这个觉悟!

    传奇是一款野蛮的游戏,极其野蛮,你若是玩了一整天传奇而没有与人PK过,那你简直是传奇里的模范公民,沙巴克的城主要给你颁发好市民奖了!但这也正是传奇这款游戏的特色,PK是什么?PK就是让玩家爽嘛!PK是什么?PK就是制造消耗嘛!

    热血传奇用三职业之间矛盾制造了职业之间的互动,这款游戏中虽然有着无数采用消耗法的地方,但职业矛盾所带来的消耗不容忽视。不过这种方法现在已经过时了,原因我在前面说过,当一批人牛逼起来了的时候,矛盾就过于激化了,游戏也就离倒闭不远了。所以有一天,忠实的传奇玩家们发现这款游戏已经变成了战士们的天下了的时候,其他两种职业的无数玩家黯然离开,这款游戏也就随之没落了。

    一道绚丽的华光从天而降,靠,和你吹侃了这么老半天,逆天狂麟这小子终于升级了!

    (这一章没有推进剧情,可能有些朋友会不喜欢看,不过我想大家更不会喜欢看我写杀了一只羊,获得经验值XXX,贡献值XX,捡到了未鉴定的物品XXX,又去引下一只羊,被羊顶了一下,转身还击……这样的流水账吧!所以大家就把这章当成过渡章节好了,剧情马上跟进!快砸票支持更新!!)

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