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关于宠物
    宠物,什么样子的宠物算是最强呢?这个很难说,所以,小妖按照自己的喜好给主角安排了个成长型宠物:初始0级宠物小史莱姆,而且```不变身情况下攻击力永远为0```它菜吗?不是一般菜,在很多玩家的眼里它只代表2个字:垃圾。不过,什么都不是绝对的,作为回归中唯一一个作为宠物的小史莱姆,它拥有影之一族的超级技能:吞噬。这回足够强了吧,等到以后,2条五爪金龙同时存在(为什么2条?以后情节会慢慢透露的,小妖先卖个关子^^),嘿嘿```

    吞噬:拥有该技能者可以吞噬任何怪物或者物品,吞噬后有一定几率获得属性加成或者特殊技能,如果吞噬的是怪物则有一定几率可以获得幻化该怪物的能力。PS,不可对超过自己等级50级的怪物使用。PS2,吞噬无使用限制,无使用时间间隔,但是连续3次使用失败后,使用者死亡。

    宠物分2大类:固定类,阶级固定,无特殊情况不会发生阶级改变;成长类,没有阶级限制,但是成长比较缓慢,晋阶条件十分苛刻。

    宠物阶级:0级基础宠物,基本都是最初级的鼠,兔之类,作用只是帮助主人拣拾物品,或者陪主人散步、解闷什么的。无战斗能力。

    1-3级初级宠物,攻击防御不强,比较容易获得的宠物,属于大多数玩家都拥有的宠物,有些宠物拥有特殊的技能,例如鼹鼠,当主人在矿区战斗的时候它可以自己跑去挖矿。不过这类特殊宠物是没有战斗能力的。

    4-6级中级宠物,攻击或者防御其中某项比较突出,能力也比较明显,游戏中期开始,大多数玩家的宠物都集中在这个阶级。

    7-8级高级宠物,攻击或者防御某项相当强大,基本都是所在种族的王者,数量比较少,本身有选择主人的能力,如果是被没获得认可的人强制签定契约,则发挥不出50%以上实力,相反,如果主宠关系极好就会提高相当多的能力。

    9-10级神级宠物,其中10级宠物说白了就是五爪金龙那个档次的了,出现的可能性,呵呵,想想都知道。既然是神级宠物,自然就拥有神兽级别的能力,其中多数为神兽后裔,智慧极高,无强制签定契约的可能,如果不信邪硬要签定,会遭到成年神兽整整一星期的追杀(在线时间为准)。一般情况下都是通过任务获得。

    宠物不需要喂食(你愿意喂也没人拦着你),有忠诚度设置,0-30为主宠关系恶劣,这个阶段宠物随时可能逃跑,智慧高的甚至会在主人危险时候落井下石。

    31-60为一般,宠物不会逃跑,但是,也不怎么服从指挥,尤其是危险的活基本是百叫百不到。

    61-99为正常,宠物相当听话,执行命令时也相当卖力。

    100为高,宠物与主人关系极好,此时的宠物容易引发晋级任务。

    还有一种是宠物对主人终生认主,此类宠物不存在忠诚度的说法。它们的所有行动都将以对主人是否有利而考虑,最重要的是,能够终生认主的宠物智慧绝对足够高,也就是说有相当大的可能性会进化到神级。同时此类宠物有一定几率学会生命禁咒。

    宠物如果死亡,可以去各个城市的神殿、魔殿复活,复活费用根据宠物的阶级和等级来确定。宠物除了使用生命禁咒以外不会损失级别,但是升级比较困难,只有当主人一次获得经验超过50时才会获得1/10的经验,所以宠物的级别不太容易提升。

    宠物的主人如果死亡,宠物会自动被召回宠物空间。

    玩家拥有宠物的数量没有明确规定,不过上限是5只,当然,越高级的宠物越是独立性强,要是一个人收了多只高阶宠物,估计他要花很长时间才能让宠物们接受彼此,而且战斗时只能召唤一只宠物,所以```宠物多了其实效果不是很大。

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