在我的帖子发出以后,如同一颗石子落进平静的湖面一般,激起无数浪花,无数人都在用种种手段调查无名氏的来历,不少人都在为如同废铁一般的神器惋惜,当然了,大多数人都知道轩辕神剑是因为某些原因没有发挥出属性,只有极少数高手在为了那5个硕大的问号而震惊(封印和隐藏属性的问号还是有些差距的)。
“天呐!怎么可能,这是我设计又矫正过的部分啊,可是怎么会这么样子出现??而且还是来了个五合一?天呐,要是封印全解除了,还有人是这个无名氏的对手吗```?”一直关注论坛的龙少飞急得抓耳挠腮。急急忙忙地跑去找龙天扬商量去了,毕竟,这么个武器出现肯定会气走很多玩家的。
“轩辕剑在中国历史上是十大名剑之首,也是中国传说中的十大神器之首,怎么可能会这么糟糕,很明显还有隐藏属性没有发挥出来,二弟,你赶紧分派人手调查,一定要搞清楚这个无名氏的底细,还有,调动一些关系,争取弄到个可以消除物品认主特性的道具。”“明白!”两个一身黑色紧身皮衣的人已经把主意打到我头上了。
“诸君也都看到了,这件属性怪异的神器,虽然支那人现在比起我们来差的很多,但是他们悠久的历史是不能小看的,对这件神器也绝对不能轻视。前田君,调查的事情就拜托你了;森口君,前田君找到拥有轩辕神剑的支那人以后就拜托你带领神风队前往中国服务器进行刺杀计划,请务必把他逼出回归,防止我们建立网络大东亚的计划出现变数!”
“嗨!!”基本上所有大点的事情都能从中间找到RB留下的些许痕迹,这次看来也少不了他们的搀和了。
“可恶!到底是中国人自己制作的游戏,才这么短时间,他们就出现了不少高级东西,我们作为世界第一强国居然没有神器?詹姆斯先生,请你马上帮我联络其他的议员,我需要和他们联合起来要求国会向中国政府施加压力。另外,从企业的后备人员中抽调一些人到中国去工作,直接进入中国的服务器,允许他们使用任何方法,一定要尽可能多的收集高级物品,特别是神器。所有开销由财团支付!另外,选人的时候要选择绝对忠于MLJ的公民,根据情报显示,中国人一有四分之一左右的人口进入回归了,这个数字还在扩大中,也许,将来有一天,在回归世界中控制了中国就等于实际上控制了这个神秘的国家。”
相对来说还是YD的玩家说的最实在,“比起环境的熟悉,我们没有中国人的地利,回归不是我们开发的,我们也没有天时,但是,我们拥有人和,我们可以拥有世界上最大的玩家群,在这里,我们可以充分发挥自己的优势!”(YD经过几十年的发展,经济增长水平落后于中国,但是,人口的增长却远远超过了中国,现在已经成为世界第一人口大国。)
其他的国家也都迅速作出回应,准备在回归世界完成现实中无法实现的目标。
时间过去的很快,转眼一个月(回归时间)就快要过去了,在这一个月里,我可以说的上是玩地乐不思蜀了,因为灵儿把新的地图制作了出来让我们进行测试,新地图居然是按照古代世界地图制作的,听灵儿介绍这个地图好象是为了以后要出现的国战准备的。只不过暂时怪物还没设定好,所以只是让我带着羽衣和米伽勒去看看地图环境如何。说白了```就是看我实在无聊特地给我个游山玩水的机会而已。结果,我楞是用了一个月的时间带着娇妻飞遍了大半个中国(别问我为什么用飞的,如果你是我,你会选择什么方式呢?)
当然了,这个新地图给灵儿制造的麻烦也是存在的,例如YSL和BLST两个国家就是这个情况,BLST虽然直到现在都无法建立自己的国家,但是他们的民族主义也达到了一个相当的高度,而如果按照地理位置划分服务器的话,估计这两个国家的玩家就别打算好好玩了,不一开始就爆发新手大战才怪呢。无奈的灵儿只好特别开了一个小地图,把两个国家的地图整个复制了一份,让两个国家的玩家分别出生在不同的地图,至于以后这两个地图会不会重新合并```只能等到将来国战开放以后了。
具体头疼的问题都有灵儿解决,一身轻松的我在游玩中充分领略了大自然的风光,心神舒畅之下,总是禁不住顺手掏出矿石做个小饰品出来。也许是受到秀丽的环境的影响,也许是最近动手的次数比较少,几次的制作居然全部成功了,可是让我着实地兴奋了一把。
一览众山小:持久5/5,不用看,这是在泰山山顶制作的徽章,只是附加了一个技能威吓,作用是可以吓退等级不高于佩带者的非BOSS怪物(对无生命类怪物无效)。无附加属性。
险中出奇峻:持久5/5。制作于华山,附加效果为有一定几率使佩带者在被攻击时产生5分钟左右的敏捷翻倍效果。唯一遗憾的就是,出现的几率只有1%,无附加属性。
西子迷情:持久5/5。制作于西湖湖畔,佩带者可以瞬间在自己的身边布下一道迷之守护阵,意图攻击佩带者的人都将暂时陷入迷题解答的特殊状态,只有答对10题才可以脱离阵势,对怪物来说几乎是可以困到它死了,因为一般怪物是不会回答的,。技能好是好,可惜最大的弱点就是阵法的发动是个严重消耗金钱的过程,因为每使用一次阵法都需要使用光、暗以外的其他五色水晶石各一个。限女性使用。
PS:徽章的介绍,徽章可以通过任务,杀怪,制作等方法获得,其中任务获得的多为职业徽章,杀怪则是称号,制作就有不确定性质了。通过不同途径获得的徽章可以相互融合,但是,也只能融合一次。例如,任务获得的魔法师徽章可以融合杀怪获得的灭魔徽章,但是以后将无法再融合通过任务或者杀怪获得的徽章。这也是防止有钱或者有势力的玩家通过大量融合徽章来获得优势。其中制作的徽章只能由制作者进行修复。徽章不掉落,无法被偷窃,每次佩带徽章的玩家死亡,徽章持久消耗1,持久为0是徽章消失。
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